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INI File  |  1998-12-16  |  10KB  |  256 lines

  1. [Default]
  2. ;;DEMO 
  3. ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  4. ;;  The following items are GLOBAL and DO NOT vary with  ;;
  5. ;;  specfic car types or tracks                          ;;
  6. ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  7.  
  8. ;; How many cars tend to clump together
  9. ;Robin 12/12 packSize=4
  10. packSize=2
  11.  
  12. ;; How much on the pace is the fastest pack
  13. throttleMax="1.0,1.1,1.25,1.4,1.6"
  14.  
  15. ;; How much speed interval is there from pack to pack
  16. ;Robin 12/12 throttleInterval=.05
  17. throttleInterval=.06
  18.  
  19.  
  20. ;; Gravity action while car is in flight
  21. ;Robin flightGravity=1.8
  22. flightGravity=1.95
  23.  
  24. ;; Differency in X and Z car wobble
  25. wobbleDelta=1.5
  26. ;; Scale of car wobble (Bigger number is less shake)
  27. wobbleScale=300.0
  28. ;; How fast the car shakes
  29. wobbleSpeed=150.0
  30.  
  31. ;; How long it takes until a car starts to recover (1000 = 1 second)
  32. damageTimer=4000
  33. ;; How much gets fixed per frame (damaged range = 0..256)
  34. damageHealAmount=8
  35. ;; How much wall damage effects car body
  36. wallDamage=9.0
  37. ;; How much car damage effects car body
  38. carDamage=9.0
  39.  
  40. ;; These Epsilon values should stay between 1 and 2 (1 no bounce, 2 LOTS of bounce)
  41. ;Robin wallEpsilon=1.9
  42. ;Robin carEpsilon=2.00
  43. wallEpsilon=1.9
  44. carEpsilon=1.4
  45.  
  46. ;; These Epsilon values should be tuned to spin the car.
  47. wallRotEpsilon=0.05
  48. carRotEpsilon=0.2
  49.  
  50. ;; showDebugHexes will show the debug car hexes if the value is 1 and will not if the value is zero
  51. showDebugHexes=0
  52.  
  53.  
  54. ;; Inertial Length (in Feet)
  55. ;; Used to detmine the Torque (turning force on car, NOT engine torque) when determining how much
  56. ;; force is available to turn the car.  The larger this number, the harder the car is to turn
  57. InertialLength=20
  58.  
  59. ;; Torque Table for the CPU Cars
  60. ;;  First Number is RPMs, Second number is Pounds of Torque Available
  61. CPURPMTorqueTable="{500,800}, {1500,800}, {2000,850}, {2500,850}, {3000,900}, {3500,950},{4000,1000}, {4500,1050}, {5000,1080},{5500,1110}, {6000,1140}, {6500,1180},{7000,1280}, {7500,1300}, {9000,1300}"
  62.  
  63. dragRatio=225000
  64. downForceRatio=1000
  65.  
  66. maxBrakePower=-2000
  67. brakeBias=60
  68.  
  69. ;; Want Ratio Frame Factor - Number of frames for moving grip average after total break loose
  70. ;; recoveryFactor=1
  71. ;; RevcoveyFactor of 1 effectively disables it.  If we don't need it, I'll remove it entirely.
  72.  
  73. ;; Snap back factor - When the car has slowed to this much of the regular speed afer breaking, smoothing
  74. ;; will no longer be used.  Example: if break loose speed is 100 MPH and snapBackFactor is 0.75 then
  75. ;; when the car hits 75 mph, then smoothing will be turned off.
  76. snapBackFactor=0.75
  77.  
  78. ;; Grip At Break is what the grip is on a wheel after it's broken
  79. ;Robin gripAtBreak=0.75
  80. gripAtBreak=0.75
  81.  
  82. ;; How much grip is applied to rotational resistance after a "complete break"
  83. rotGripAtBreak=0.4
  84.  
  85.  
  86. ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  87. ;; The following items can be overridden for a given car ;;
  88. ;; on a given track                                      ;;
  89. ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  90.  
  91.  
  92. ;; maxWheelTurn is in Degrees. It's the maximum number of degrees the front wheels can turn in one direction
  93. maxWheelTurn=20
  94.  
  95. ;; Torque Table For the Player: Please keep it the same size as CPURPMTorqueTable
  96. RPMTorqueTable="{500,600}, {1500,600}, {2000,650},{2500,650}, {3000,700}, {3500,750}, {4000,800}, {4500,850}, {5000,880},    {5500,910}, {6000,940}, {6500,980}, {7000,1080}, {7500,1100}, {8000,0}"
  97.  
  98.  
  99. ;; No more than 6 gears, please.
  100. gearRatios="5200,3560,1940,1100"
  101.  
  102. ;; Key RPM values:
  103. ;Robin shiftUpRPM=7500
  104. shiftUpRPM=7500
  105. shiftDownRPM=3500
  106.  
  107.  
  108. ;; bodyLean is how much or how little the car looks like it leans in curves: value from 0 to 1 where 
  109. ;; 1 turns the body on its side in an extreme turn.
  110. bodyLean=0.075
  111. ;Robin 12/12 bodyLean=0.08
  112. ; bodyLean=0.06
  113. ;;bodyLean=0.04
  114.  
  115. ;; bodySlide is how much the car looks like its sliding without the actual physics coming into play
  116. ;; value from 0 to 1
  117. bodySlide=0
  118.  
  119. ;; baseTireSideForce is how much "mass" each tire will attempt to support in it's attempt 
  120. ;; to stop a sideways motion
  121. ;Robin baseTireSideForce=300
  122. baseTireSideForce=300
  123.  
  124. ;; maxTireSideAccel is the maximum acceleration each tire will attempt to support in it's attempt
  125. ;; to stop a sideways motion
  126. ;; 1G = 0.96
  127. ;Robin maxTireSideAccel=48  
  128. ;15=oversteer, massive grip and throttle control
  129. ;10=oversteer, some throttle steer but still a bit jerky
  130. ;5=push but very smooth
  131. maxTireSideAccel=48
  132.  
  133. ;; Maximum Want Force for any tire will be = baseTireSideForce*maxTireSideAccel
  134.  
  135.  
  136.  
  137. ;; skidRes is the maximum velocity that will be burned off in any given direction after the
  138. ;; baseTireSideForce and the maxTireSiceAccel have been applied. 
  139. ;; Units are internal and are roughly equal to Gs/Mass
  140. ;Robin skidRes=500
  141. ;500000=locks down the car when exceeding the turn
  142. ;Robin 
  143. skidRes=1
  144.  
  145. ;; rearWantAdj is a percentage  of how much of the calculated "Want Force" for the 
  146. ;; rear side force. The value can be from -100 to 100 or more.
  147. rearWantAdj=0
  148.  
  149. ;; frontWantAdj is a percentage  of how much of the calculated "Want Force" for the 
  150. ;; front side force. The value can be from -100 to 100 or more.
  151. frontWantAdj=0
  152.  
  153. ;; maxRotResistance is the maximum number of radians a "perfectly gripped" tire will resist
  154. ;; when the car begins to turn or spin in a single frame
  155. ;Robin maxRotResistance=0.785
  156. ;Robin  Range .00785 - 78.5 with no effect
  157. maxRotResistance=0.785
  158.  
  159. ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  160. ;; Grip Tables:                                                  ;;
  161. ;; First number is by what percentage Want Grip exceeds Max Grip ;;
  162. ;; Second Number is percenatge of Want Grip actually delivered   ;;
  163. ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  164.  
  165. ;; Front sideways grip table.
  166. ;;  Note: ALL grip tables must have the same number of entries
  167. ;gripTableFX="{0.0,1.0}, {0.25, 0.98}, {0.5,0.97},{0.75,0.96}, {1.0,0.95}"
  168. ;;PM gripTableFX="{0.0,1.0}, {0.25, 1.0}, {0.5,1.0},{0.75,1.0}, {3.0,1.0}"
  169. gripTableFX="{0.0,1.0}, {0.25, 1.0}, {0.5,1.0},{0.75,1.0}, {3.0,1.0}"
  170.  
  171. ;; Front front to rear grip table;
  172. ;gripTableFZ="{0.0,1.0}, {0.25, 0.95}, {0.5,0.9},{0.75,0.8}, {1.0,0.6}"
  173. ;;PM gripTableFZ="{0.0,1.0}, {0.25, 1.0}, {0.5,1.0},{0.75,1.0}, {3.0,1.0}"
  174. gripTableFZ="{0.0,1.0}, {0.25, 1.0}, {0.5,1.0},{0.75,1.0}, {3.0,1.0}"
  175.  
  176. ;; Front rotational grip: Second number is how much rotational momentum is lost is
  177. ;; Accumulated with the rear roatational grip
  178. ;frontRotGripTable="{0,0}, {0.25, 0}, {0.5,0},{0.75,0}, {1.0,0}"
  179. ;;PM frontRotGripTable="{0.0,1.0}, {0.25, 1.0}, {0.5,1.0},{0.75,1.0}, {3.0,1.0}"
  180. frontRotGripTable="{0.0,1.0}, {0.25, 1.0}, {0.5,1.0},{0.75,1.0}, {3.0,1.0}"
  181.  
  182. ;; Rear sideways grip table
  183. ;gripTableRX="{0,1.0}, {0.25, 0.99}, {0.5,0.96},{0.75,0.97}, {2.50,0.98}"
  184. ;;PM gripTableRX="{0.0,1.0}, {0.25, 1.0}, {0.5,1.0},{0.75,1.0}, {3.0,1.0}"
  185. gripTableRX="{0.0,1.0}, {0.25, 1.0}, {0.5,1.0},{0.75,1.0}, {3.0,1.0}"
  186.  
  187. ;; Rear front to rear grip table
  188. ;gripTableRX="{0,1.0}, {0.25, 0.99}, {0.5,0.96},{0.75,0.97}, {2.50,0.98}"
  189. ;****TYPO****
  190. ;;PM gripTableRZ="{0.0,1.0}, {0.25, 1.0}, {0.5,1.0},{0.75,1.0}, {3.0,1.0}"
  191. gripTableRZ="{0.0,1.0}, {0.25, 1.0}, {0.5,1.0},{0.75,1.0}, {3.0,1.0}"
  192.  
  193. ;; Rear rotational grip
  194. ;rearRotGripTable="{0,1.0}, {0.25,1.0}, {0.5,1.0},{0.72,0.97}, {1.70,0.73}"
  195. ;;PM rearRotGripTable="{0.0,1.0}, {0.25, 1.0}, {0.5,1.0},{0.75,1.0}, {3.0,1.0}"
  196. rearRotGripTable="{0,1.0}, {0.25,1.0}, {0.5,1.0},{0.75,1.0}, {3.0,1.0}"
  197.  
  198.  
  199. ;;;;;;;;;; E N D    D E F A U L T  S E C T I O N ;;;;;;;;;;
  200.  
  201.  
  202. [CAR0_TRACK110]
  203.  
  204.  
  205. ;; maxWheelTurn is in Degrees. It's the maximum number of degrees the front wheels can turn in one direction
  206. maxWheelTurn=20
  207.  
  208.  
  209. ;; maxRotResistance is the maximum number of radians a "perfectly gripped" tire will resist
  210. ;; when the car begins to turn or spin in a single frame
  211. ;Robin maxRotResistance=0.15
  212. ;Robin went all the way to .005 and the car spins but does not slid.
  213. maxRotResistance=0.5
  214.  
  215.  
  216. ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  217. ;; Grip Tables:                                                  ;;
  218. ;; First number is by what percentage Want Grip exceeds Max Grip ;;
  219. ;; Second Number is percenatge of Want Grip actually delivered   ;;
  220. ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  221.  
  222. ;; Front sideways grip table.
  223. ;;  Note: ALL grip tables must have the same number of entries
  224. ;Robin gripTableFX="{0.0,1.0}, {0.25, 0.98}, {0.5,0.97},{1,0.96}, {3.0,0.8}"
  225. gripTableFX="{0.0,1.0}, {0.25, 0.98}, {0.5,0.97},{1,0.96}, {7.0,0.8}"
  226. ;gripTableFX="{0,0.2}, {0.25,0.2}, {0.5,0.2},{0.72,0.2}, {3,0.2}"
  227.  
  228. ;; Front front to rear grip table;
  229. ;Robin gripTableFZ="{0.0,1.0}, {0.25, 0.95}, {0.5,0.9},{1,0.8}, {3.0,0.8}"
  230. gripTableFZ="{0.0,1.0}, {0.25, 0.95}, {0.5,0.9},{1,0.8}, {7.0,0.7}"
  231. ;gripTableFZ="{0.0,1.0}, {0.25, 0.95}, {0.5,0.9},{1,0.8}, {5.0,0.2}"
  232.  
  233. ;; Front rotational grip: Second number is how much rotational momentum is lost is
  234. ;; Accumulated with the rear roatational grip
  235. frontRotGripTable="{0,0}, {0.25, 0}, {0.5,0},{1,0}, {1.0,0}"
  236.  
  237.  
  238. ;; Rear sideways grip table
  239. ;Robin gripTableRX="{0,1.0}, {0.25, 0.99}, {0.5,0.96},{1,0.90}, {3.0,0.7}"
  240. gripTableRX="{0,1.0}, {0.25, 0.99}, {0.5,0.96},{1,0.90}, {7.0,0.7}"
  241. ;gripTableRX="{0,0.2}, {0.25,0.2}, {0.5,0.2},{0.72,0.2}, {3,0.2}"
  242.  
  243.  
  244. ;; Rear front to rear grip table
  245. ;Robin gripTableRZ="{0,1.0}, {0.25, 1.0}, {0.5,1.0},{1,1.0}, {3.0,0.6}"
  246. ;gripTableRZ="{0,1.0}, {0.25, 1.0}, {0.5,1.0},{1,1.0}, {3.0,0.1}"
  247. gripTableRZ="{0,1.0}, {0.25, 1.0}, {0.5,1.0},{1,1.0}, {7.0,0.9}"
  248.  
  249. ;; Rear rotational grip
  250. ;Robin rearRotGripTable="{0,1.0}, {0.25,1.0}, {0.5,1.0},{0.72,0.97}, {3,0.75}"
  251. rearRotGripTable="{0,1.0}, {0.25,1.0}, {0.5,1.0},{0.72,0.97}, {3,0.2}"
  252. ;rearRotGripTable="{0,0.2}, {0.25,0.2}, {0.5,0.2},{0.72,0.2}, {3,0.2}"
  253.  
  254.  
  255.  
  256. ;;;;;;;;;; E N D  CAR0_TRACK0  S E C T I O N ;;;;;;;;;;